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Sega: la evolución de una leyenda de los videojuegos

Desde su fundación en 1960, la empresa japonesa Sega ha sido un actor líder en la industria de los videojuegos. Con una historia rica y variada, Sega ha dejado una huella imborrable en el mundo del entretenimiento interactivo. Este artículo explora la evolución de esta icónica empresa, desde sus humildes comienzos hasta su papel actual en la industria de los videojuegos.

Comienzos humildes

Sega fue fundada en 1960 por David Rosen, un estadounidense que vivía en Japón. En sus inicios, la compañía se centró en la distribución internacional de máquinas tragamonedas, pero pronto se haría evidente su apuesta por el sector del videojuego. En 1965, Sega adquirió una empresa llamada Service Games of Japan, que se convirtió en la base de su negocio de entretenimiento interactivo.

La era de las máquinas recreativas

En la década de 1980, Sega se convirtió en un actor importante en la industria de los videojuegos. La compañía ha creado juegos icónicos como «After Burner» y «Out Run». Sin embargo, fue con el lanzamiento de «Sonic the Hedgehog» en 1991 cuando Sega realmente arrasó en el mundo de los videojuegos. Sonic rápidamente se convirtió en el emblema de la marca y generó una serie de juegos exitosos.

La guerra de las consolas

La década de 1990 estuvo marcada por una feroz competencia entre Sega y Nintendo, dos gigantes de la industria de los videojuegos. Sega lanzó su propia consola doméstica, Sega Genesis (conocida como Sega Mega Drive fuera de Norteamérica), para competir con Super Nintendo de Nintendo. Este período recibió el sobrenombre de «guerras de consolas» y resultó en algunas de las innovaciones más memorables en la historia de los videojuegos, incluido el «procesamiento explosivo» de Sega.

Desafortunadamente para Sega, a pesar del éxito inicial de Genesis y Sonic, la compañía terminó perdiendo esta batalla ante Nintendo. Decisiones comerciales controvertidas, como el lanzamiento apresurado de Sega Saturn y Sega CD, dañaron la reputación y la posición de la empresa en el mercado de las consolas domésticas.

La transición al desarrollo de software

A finales de la década de 1990, Sega tomó una importante decisión estratégica al abandonar la producción de consolas domésticas para centrarse en el desarrollo de software. La medida permitió a Sega lanzar juegos en diferentes plataformas, incluidas las de sus antiguos competidores. Franquicias icónicas como “Sonic the Hedgehog”, “Virtua Fighter” y “Phantasy Star” han seguido prosperando durante esta transición.

La asociación con Nintendo

Una de las colaboraciones más sorprendentes en la historia de los videojuegos fue el acuerdo entre Sega y Nintendo en 2001. Sega dejó de fabricar consolas y se convirtió en editor externo de Nintendo. Esta alianza permitió a los fans de Sega encontrar a sus héroes favoritos en las consolas de Nintendo, incluido Sonic, que apareció en juegos de Nintendo como «Super Smash Bros.»

La era moderna

A lo largo de los años, Sega siguió evolucionando como editor de videojuegos y amplió su cartera para incluir franquicias como «Total War» y «Yakuza». En 2020, Sega adquirió Atlus, otro reconocido desarrollador de juegos japonés, fortaleciendo su posición en la industria.

Los juegos principales

Década de 1980:
Out Run (1986): un juego de carreras icónico.
Phantasy Star (1987) – Un aclamado juego de rol de ciencia ficción.
Space Harrier (1985): uno de los primeros juegos de arcade en 3D.
Altered Beast (1988): un juego de plataformas de acción.
Shinobi (1987): un juego de plataformas de acción protagonizado por un ninja.
Golden Axe (1989): un fantástico juego beat’em up.

Década de 1990:
Sonic the Hedgehog (1991): el juego que presentó a Sonic, la mascota de Sega.
Streets of Rage (1991): un juego de lucha de progresión lateral.
Virtua Fighter (1993): un juego de lucha en 3D pionero.
Ecco the Dolphin (1992): un juego de aventuras submarinas.
Shenmue (1999): un revolucionario juego de aventuras de mundo abierto.
Crazy Taxi (1999): un loco juego de carreras de taxis.
Sonic Adventure (1998): un juego de plataformas en 3D.
Años 2000:
Jet Set Radio (2000) – Un juego de acción/aventura estilizado.
Phantasy Star Online (2000) – Un RPG pionero en línea.
Yakuza (serie desde 2005) – Una serie de juegos de acción y aventura de mundo abierto.
Total War (serie desde 2000) – Una serie de juegos de estrategia en tiempo real.
alíen: Isolation (2014) – Un juego de terror basado en la franquicia «alíen».
Sonic Generations (2011) – Un juego que celebra los 20 años de Sonic.
Persona 5 (2016) – Un RPG desarrollado por Atlus, una subsidiaria de Sega.

En conclusión, Sega es una empresa que ha experimentado altibajos a lo largo de las décadas, pero que siempre ha sabido adaptarse a los cambios en la industria de los videojuegos. Desde sus humildes inicios en la distribución de máquinas tragamonedas hasta su papel actual como editor de videojuegos líder, Sega ha dejado una huella indeleble en el mundo del entretenimiento interactivo y sigue sorprendiéndonos con nuevos títulos e innovaciones. Esta empresa japonesa es, sin duda, una leyenda del videojuego que quedará en la historia para las generaciones venideras.

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