FromSoftware-Videospiele

Das Virtuelle erobern: Das Epos von FromSoftware in der japanischen Gesellschaft

Von seinen bescheidenen Anfängen bis zu seinem aktuellen Status als Gaming-Gigant hat sich FromSoftware einen unübertroffenen Ruf in der japanischen Videospielbranche aufgebaut. Dieser Artikel untersucht die Einfluss  und den Epos von FromSoftware auf die japanische Gesellschaft, taucht in das einzigartige Universum seiner Spiele ein und untersucht, wie dieses Entwicklungsunternehmen die Standards von Videospielen neu definierte.

  • Die epische Geschichte von FromSoftware

FromSoftware wurde am 1. November 1986 gegründet und begann mit der Entwicklung von Produktivitätssoftware, bevor es 1994 mit der Veröffentlichung von King’s Field für die PlayStation in die Videospielbranche einstieg. Obwohl dieses Spiel in Nordamerika fehlte, wurde 1995 eine Fortsetzung, King’s Field II, unter diesem Namen in Nordamerika veröffentlicht. Später erweiterte das Unternehmen sein Repertoire mit Titeln wie Echo Night und Shadow Tower im Jahr 1998, wobei letzterer als spirituelle Fortsetzung von King’s Field galt.

Als die PlayStation 2 im Jahr 2000 auf den Markt kam, unterstützte FromSoftware die Plattform weiterhin mit RPGs wie Eternal Ring und Evergrace. Das Unternehmen hat auch Fortsetzungen für seine PlayStation 1-Angebote produziert, darunter King’s Field IV und Shadow Tower Abyss. In dieser Zeit diversifizierte FromSoftware seinen Katalog mit Schwerpunkt auf mechanischen Spielen, insbesondere mit dem Erfolg der Armored Core-Serie.

Im Jahr 2014 wurde FromSoftware von der Kadokawa Corporation übernommen, wobei Hidetaka Miyazaki, Schöpfer von Demon’s Souls und Dark Souls, Präsident des Studios wurde. Im Jahr 2016 erweiterte das Unternehmen seine Reichweite durch die Eröffnung eines neuen Studios in Fukuoka, das sich auf die Erstellung computergenerierter Bildressourcen (CGI) konzentriert.

Im August 2022 erwarben Tencent Sixjoy und Sony Interactive Entertainment gemeinsam 30,34 % von FromSoftware, während die Kadokawa Corporation mit 69,66 % der Anteile weiterhin Mehrheitsaktionär bleibt. Trotz dieser Veränderungen spielt Hidetaka Miyazaki weiterhin eine wichtige Rolle als Präsident des Studios, indem er weiterhin neue Spiele entwickelt und gleichzeitig den Einfluss von FromSoftware in der Videospielbranche ausbaut.

  • Die Hauptspiele von FromSoftware

FromSoftware ist bekannt für seine herausfordernden, erzählerisch reichen Spiele, die oft von einer dunklen und mysteriösen Atmosphäre durchdrungen sind. Hier sind einige ihrer wichtigsten Spiele, die ihre Spuren in der Videospielbranche hinterlassen haben:

  1. Elden Ring (2022): Das Spiel erfreute sich sowohl aus kritischer als auch kommerzieller Sicht außergewöhnlicher Resonanz und gewann mehrere Auszeichnungen, darunter den prestigeträchtigen Titel „Game of“. das Jahr bei den Game Awards 2022. In weniger als einem Jahr seit seiner Veröffentlichung wurden mehr als 20 Millionen Exemplare verkauft, was einen durchschlagenden Erfolg auf dem Markt darstellt.
  2. Demon’s Souls (2009): Demon’s Souls gilt als Vorläufer der Souls-Reihe und begründete den Ruf von FromSoftware für seine schwierigen und immersiven Erkundungen von Fantasiewelten.
  3. Dark Souls (2011): Ein gefeiertes Rollenspiel, das die von Demon’s Souls eingeführte Formel mit anspruchsvollen Kämpfen, miteinander verbundenen Umgebungen und einer obskuren Geschichte, die durch subtile Hinweise erzählt wird, festigte.</li >
  4. Bloodborne (2015): Bloodborne ließ die Spieler in ein viktorianisches Gothic-Universum eintauchen und nahm dynamische Änderungen am Souls-Gameplay vor, indem es Aggression förderte und ein schnelleres Kampfsystem einführte.
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  6. Sekiro: Shadows Die Twice (2019): Das preisgekrönte Sekiro bietet einen Perspektivenwechsel mit einem Kampfsystem, das sich auf Action und Infiltration konzentriert und gleichzeitig den für FromSoftware-Spiele charakteristischen Schwierigkeitsgrad beibehält.< /li>
  7. Dark Souls II (2014) und Dark Souls III (2016): Diese beiden Spiele erweiterten und perfektionierten die Dark Souls-Formel und brachten neue Mechaniken, Welten, die immer umfangreicher wurden komplexe Herausforderungen.
  8. Armored Core-Serie (1997–2013): Diese Serie von Mecha-Spielen, die auf der ersten PlayStation begann, ist eine bemerkenswerte Abkehr von der Ästhetik der Souls-Spiele und legt den Schwerpunkt auf den Kampf anpassbarer Roboter.< /li>
  9. King’s Field Series (1994-2001): Das allererste Spiel von FromSoftware, King’s Field, markierte den Beginn ihres Videospielabenteuers. Die Serie hat sich im Laufe der Jahre mit Ego-Rollenspielen weiterentwickelt.
  10. Shadow Tower (1998): Shadow Tower wird oft als spiritueller Nachfolger von King’s Field angesehen und für seine ähnlichen Gameplay-Konventionen und seine fesselnde Atmosphäre gelobt.

Diese Spiele haben dazu beigetragen, FromSoftwares unverwechselbare Identität in der Videospielbranche zu stärken und mit ihrem innovativen Ansatz und ihren fesselnden Welten Millionen von Spielern auf der ganzen Welt anzuziehen.

FromSoftware hat zweifellos unauslöschliche Spuren in der japanischen Gesellschaft und der globalen Videospielindustrie hinterlassen. Ihr innovativer Ansatz definierte die Erwartungen der Spieler neu und inspirierte eine neue Generation von Entwicklern. Während das Unternehmen weiterhin die Grenzen des Möglichen verschiebt, ist es spannend zu sehen, wie das FromSoftware-Epos weiterhin die Zukunft des Gamings und der japanischen Kultur prägen wird.

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